卡林·血蹄 :牛头人酋长
技能1-图腾之斧(D)
卡林·血蹄将图腾的力量注入巨斧,在下一次攻击时会对敌人造成难以估计的破坏,BUFF持续15秒
CD:20/18/16/14
MP:75/85/95/105
等级1 增加75点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围325范围造成额外30点伤害和1秒减速
等级2 增加125点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围350范围造成额外45点伤害和2秒减速
等级3 增加175点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围375范围造成额外60点伤害和3秒减速
等级4 增加225点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围400范围造成额外75点伤害和4秒减速
能2-图腾召唤(R)
卡林·血蹄在地面上放下牛头人图腾时,整个队伍都将沸腾起来,不同的图腾在战场上用途是不同的,能够熟练运用各种图腾是牛头人族长的必要条件,图腾本身无敌,视野1200/800,只对英雄单位起作用
CD:90/80/70/60
MP:55/70/85/100
施放距离:600
影响范围:600
持续时间:30秒
☆力量图腾(R-Z)
等级1 增加范围内友军单位10%的基础攻击力
等级2 增加范围内友军单位15%的基础攻击力
等级3 增加范围内友军单位20%的基础攻击力
等级4 增加范围内友军单位25%的基础攻击力
技能1-图腾之斧(D)
卡林·血蹄将图腾的力量注入巨斧,在下一次攻击时会对敌人造成难以估计的破坏,BUFF持续15秒
CD:20/18/16/14
MP:75/85/95/105
等级1 增加75点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围325范围造成额外30点伤害和1秒减速
等级2 增加125点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围350范围造成额外45点伤害和2秒减速
等级3 增加175点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围375范围造成额外60点伤害和3秒减速
等级4 增加225点攻击力, 附加图腾效果后会对目标周围400范围造成额外75点伤害和4秒减速
能2-图腾召唤(R)
卡林·血蹄在地面上放下牛头人图腾时,整个队伍都将沸腾起来,不同的图腾在战场上用途是不同的,能够熟练运用各种图腾是牛头人族长的必要条件,图腾本身无敌,视野1200/800,只对英雄单位起作用
CD:90/80/70/60
MP:55/70/85/100
施放距离:600
影响范围:600
持续时间:30秒
☆力量图腾(R-Z)
等级1 增加范围内友军单位10%的基础攻击力
等级2 增加范围内友军单位15%的基础攻击力
等级3 增加范围内友军单位20%的基础攻击力
等级4 增加范围内友军单位25%的基础攻击力
☆狂热图腾(R-X)
等级1 增加范围内友军单位12%的攻击速度和4%的移动速度
等级2 增加范围内友军单位16%的攻击速度和6%的移动速度
等级3 增加范围内友军单位20%的攻击速度和8%的移动速度
等级4 增加范围内友军单位24%的攻击速度和10%的移动速度
☆智慧图腾(R-C)
等级1 范围内友军单位使用魔法时有24%的几率恢复范围内所有友军45点魔法
等级2 范围内友军单位使用魔法时有28%的几率恢复范围内所有友军60点魔法
等级3 范围内友军单位使用魔法时有32%的几率恢复范围内所有友军75点魔法
等级4 范围内友军单位使用魔法时有36%的几率恢复范围内所有友军90点魔法
◇防御图腾(R-V)
等级1 增加范围内友军单位1点防御力,并有4%的几率回避物理伤害
等级2 增加范围内友军单位2点防御力,并有6%的几率回避物理伤害
等级3 增加范围内友军单位3点防御力,并有8%的几率回避物理伤害
等级4 增加范围内友军单位4点防御力,并有10%的几率回避物理伤害
◇抵抗图腾(R-B)
等级1 增加范围内友军单位3%的魔法抗性,并有2%的几率抵挡指向性法术伤害(抵挡CD30秒)
等级2 增加范围内友军单位5%的魔法抗性,并有4%的几率抵挡指向性法术伤害(抵挡CD25秒)
等级3 增加范围内友军单位7%的魔法抗性,并有6%的几率抵挡指向性法术伤害(抵挡CD20秒)
等级4 增加范围内友军单位9%的魔法抗性,并有8%的几率抵挡指向性法术伤害(抵挡CD15秒)
◇回复图腾(R-N)
等级1 增加范围内友军单位1点每秒的生命回复速度和20%的魔法恢复速度
等级2 增加范围内友军单位2点每秒的生命回复速度和30%的魔法恢复速度
等级3 增加范围内友军单位3点每秒的生命回复速度和40%的魔法恢复速度
等级4 增加范围内友军单位4点每秒的生命回复速度和50%的魔法恢复速度
△霜冷图腾(R-Q)
等级1 范围内敌方军队移动速度降低2%,攻击速度降低10%
等级2 范围内敌方军队移动速度降低4%,攻击速度降低12%
等级3 范围内敌方军队移动速度降低6%,攻击速度降低14%
等级4 范围内敌方军队移动速度降低8%,攻击速度降低16%
△献祭图腾(R-W)
等级1 范围内地方军队每秒损失3点生命和1点法力
等级2 范围内地方军队每秒损失6点生命和2点法力
等级3 范围内地方军队每秒损失9点生命和3点法力
等级4 范围内地方军队每秒损失12点生命和4点法力
△恐惧图腾(R-E)
等级1 范围内敌方军队攻击力降低6%,防御力降低1点
等级2 范围内敌方军队攻击力降低9%,防御力降低2点
等级3 范围内敌方军队攻击力降低12%,防御力降低3点
等级4 范围内敌方军队攻击力降低15%,防御力降低4点
技能3-图腾注入(F)
卡林·血蹄将力量注入图腾战斧内,使其有更加恐怖的力量和破坏力,各个等级效果不叠加
等级1 注入元素的力量,增加卡林·血蹄5点攻击力和2点防御力,发动图腾之斧时会额外附加引燃,净化,霜冻魔法效果中的一种
等级2 注入自然的力量,增加卡林·血蹄100点生命上限和50点魔法上限,发动图腾之斧的同时会减少目标2/3/4/5点防御,持续2秒
等级3 注入神圣的力量,增加卡林·血蹄10%的魔法抗性和10%的几率回避一切伤害,发动图腾之斧时回复自身50/75/100/125点生命
等级4 注入血液的力量,增加卡林·血蹄30%的攻击速度和15%的移动速度,图腾之斧和普通攻击中有15%的几率造成2倍于一般伤害
UTL—战争召唤(G)
卡林·血蹄发出最后进攻的召唤,召唤出勇猛无比的牛头人战士来粉碎敌人,同时自身的能力在战争中也得到加强,每发动一次战争召唤全属性永久+1
CD:240/210/180
MP:175/225/275
施放延迟:1秒
等级1 被动减少图腾之斧2秒CD,增加图腾召唤100影响范围,召唤出4个普通的牛头人战士,持续15秒
等级2 被动减少图腾之斧4秒CD,增加图腾召唤200影响范围,召唤出4个强悍的牛头人战士,持续20秒
等级3 被动减少图腾之斧6秒CD,增加图腾召唤300影响范围,召唤出4个狂暴的牛头人战士,持续25秒
附加:牛头人战士资料
★牛头人战士·山丘
等级1 500点生命,2点防御,移动速度280,攻击力35-46,攻击间隔1.8,魔法抗性10%,拥有粉碎技能
等级2 700点生命,4点防御,移动速度290,攻击力53-64,攻击间隔1.6,魔法抗性15%,拥有粉碎和冲刺技能
等级3 900点生命,6点防御,移动速度300,攻击力71-82,攻击间隔1.4,魔法抗性20%,拥有粉碎,冲刺和狂暴技能
粉碎:攻击中有25%的几率对周围350范围内单位造成60点神圣伤害
冲锋:移动速度短时间内达到最大,但是会受到20%额外伤害
狂暴:生命低于50%的时候攻击间隔变为1.0
★牛头人战士·钢铁
等级1 540点生命,3点防御,移动速度275,攻击力32-41,攻击间隔1.8,魔法抗性10%,拥有铁球技能
等级2 760点生命,5点防御,移动速度290,攻击力48-57,攻击间隔1.7,魔法抗性15%,拥有铁球和铁块技能
等级3 980点生命,7点防御,移动速度305,攻击力64-73,攻击间隔1.6,魔法抗性20%,拥有铁球,铁块和铁甲技能
铁球:向目标扔出一个巨大的铁球使其造成75点伤害和1秒眩晕,召唤期间只能发动一次
铁块:减少钢铁所受到的30点物理伤害,增加10%的魔抗性法
铁甲:攻击钢铁的单位会受到40点的伤害反弹,召唤期间能抵挡一次指向性魔法
★牛头人战士·血狼
等级1 425点生命,5点防御,移动速度300,攻击力39-55,攻击间隔1.6,魔法抗性20%,拥有闪避技能
等级2 625点生命,7点防御,移动速度310,攻击力65-71,攻击间隔1.3,魔法抗性25%,拥有闪避和致命一击技能
等级3 825点生命,9点防御,移动速度320,攻击力81-95,攻击间隔1.0,魔法抗性30%,拥有闪避,致命一击和魔性之月技能
闪避:有20%的几率闪避物理伤害
致命一击:有30%的几率造成1.5倍一般伤害
魔性之月:召唤一个巨大的月球浮现在空中,月球下900范围内牛头人一族攻击速度增加30%,生命恢复速度+15,血狼在月球下永久隐身
★牛头人战士·噬魂(远程:550射程)
等级1 475点生命,2点防御,移动速度310,攻击力29-42,攻击间隔1.6,魔法抗性11%,拥有灵魂之链技能
等级2 625点生命,3点防御,移动速度315,攻击力41-54,攻击间隔1.4,魔法抗性22%,拥有灵魂之链和噬魂光环技能
等级3 775点生命,4点防御,移动速度320,攻击力53-66,攻击间隔1.2,魔法抗性33%,拥有灵魂之链,噬魂光环和远古神灵技能
灵魂之链:将5个非英雄单位的灵魂连接起来,平均分担伤害,持续15秒
噬魂光环:噬魂周围600范围内的尸体会为自己回复50点生命,被吸收的尸体消失
远古神灵:召唤期间,卡林·血蹄如果死亡时噬魂在场上,卡林·血蹄则会在5秒后被噬魂复活,复活后拥有500点魔法生命,召唤期间只能复活一次
死亡呼吸:噬魂因为受到物理攻击而死亡时会周围500范围内敌人单位造成150/200/250点瞬间伤害和10/20/30点每秒的慢性伤害,持续5秒
——————————————————
圣导师原本是战歌要塞兽人的俘虏,他不只是一个平凡的人类,得到神的指点从而得到新生,他在一个无名之地开始了百年的修行。他的神杖锁住了神龙的部分能量,他拥有无限强大的制动魔法,每当他使用技能,都会得到天空的共鸣。黑暗,从而闻风丧胆。
技能1—-光之源泉(暂时Fan译)
当圣导师或周围范围内队友使用任何技能(激活技能除外)的时候,都会得到天空之神的共鸣,使圣导师得到神力,增加攻击速度,移动速度
持续时间:5秒
作用范围:500
使用间隔:19/15/11/7秒
等级1:增加15%的攻击速度和10%的移动速度
等级2:增加30%的攻击速度和20%的移动速度
等级3:增加45%的攻击速度和30%的移动速度
等级4:增加60%的攻击速度和40%的移动速度
技能2—-神圣庇护(暂时Fan译,不知道为什么要叫庇护。)
圣导师利用神杖里封印的魔力,从而瞬间爆发出强大的能量。甚至会召唤出神龙的咆哮,将对手向四周弹开,并受到创伤。
冷却时间:24/22/20/18秒
魔法消耗:110/120/130/140
咆哮时后退距离:500
等级1:造成100点伤害。有30%几率额外造成50伤害,并后退
等级2:造成175点伤害。有35%几率额外造成70伤害,并后退
等级3:造成250点伤害。有40%几率额外造成90伤害,并后退
等级4:造成325点伤害。有45%几率额外造成110伤害,并后退
技能3—-圣光点燃(应该是这么Fan译的吧)
用神杖稀释黑暗的气息,顿时周围被圣光所照耀,对对方/友方造成伤害/治愈
冷却时间:20秒
魔法消耗:100/110/120/130
影响半径:600
等级1:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成50/80/110的伤害或者110/80/50的治愈
等级2:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成100/140/180的伤害或者180/140/100的治愈
等级3:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成150/200/250的伤害或者250/200/150的治愈
等级4:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成200/260/330的伤害或者330/260/200的治愈
技能4—-贤者之力
圣导师能够利用心灵的缺口从周围他人身上借用魔力,利用他强大的魔法控制能力以魔法球的形式还与对手,对范围内的对手造成伤害。(目标区域内无英雄无法释放,目标力量/敏捷为范围内随机一英雄智力)
冷却时间:200/180/160
吟唱时间:1秒
最大距离:600/700/800
影响半径:300
魔法消耗:220/270/320
等级1:对目标区域造成8-9(9-10)*[圣导师智力-英雄量力/敏捷/智力最大值]伤害,并吸取圣导师1200范围内所有所有敌方/队友单位现有魔法值的50%/50%,3秒后归还
等级2:对目标区域造成9-10(10-11)*[圣导师智力-英雄量力/敏捷/智力中间值]伤害,并吸取圣导师1200范围内所有所有敌方/队友单位现有魔法值的60%/40%,3秒后归还
等级3:对目标区域造成10-11(11-12)*[圣导师智力-英雄量力/敏捷/智力最小值]伤害,并吸取圣导师1200范围内所有所有敌方/队友单位现有魔法值的70%/30%,3秒后归还
卡林·血蹄发出最后进攻的召唤,召唤出勇猛无比的牛头人战士来粉碎敌人,同时自身的能力在战争中也得到加强,每发动一次战争召唤全属性永久+1
CD:240/210/180
MP:175/225/275
施放延迟:1秒
等级1 被动减少图腾之斧2秒CD,增加图腾召唤100影响范围,召唤出4个普通的牛头人战士,持续15秒
等级2 被动减少图腾之斧4秒CD,增加图腾召唤200影响范围,召唤出4个强悍的牛头人战士,持续20秒
等级3 被动减少图腾之斧6秒CD,增加图腾召唤300影响范围,召唤出4个狂暴的牛头人战士,持续25秒
附加:牛头人战士资料
★牛头人战士·山丘
等级1 500点生命,2点防御,移动速度280,攻击力35-46,攻击间隔1.8,魔法抗性10%,拥有粉碎技能
等级2 700点生命,4点防御,移动速度290,攻击力53-64,攻击间隔1.6,魔法抗性15%,拥有粉碎和冲刺技能
等级3 900点生命,6点防御,移动速度300,攻击力71-82,攻击间隔1.4,魔法抗性20%,拥有粉碎,冲刺和狂暴技能
粉碎:攻击中有25%的几率对周围350范围内单位造成60点神圣伤害
冲锋:移动速度短时间内达到最大,但是会受到20%额外伤害
狂暴:生命低于50%的时候攻击间隔变为1.0
★牛头人战士·钢铁
等级1 540点生命,3点防御,移动速度275,攻击力32-41,攻击间隔1.8,魔法抗性10%,拥有铁球技能
等级2 760点生命,5点防御,移动速度290,攻击力48-57,攻击间隔1.7,魔法抗性15%,拥有铁球和铁块技能
等级3 980点生命,7点防御,移动速度305,攻击力64-73,攻击间隔1.6,魔法抗性20%,拥有铁球,铁块和铁甲技能
铁球:向目标扔出一个巨大的铁球使其造成75点伤害和1秒眩晕,召唤期间只能发动一次
铁块:减少钢铁所受到的30点物理伤害,增加10%的魔抗性法
铁甲:攻击钢铁的单位会受到40点的伤害反弹,召唤期间能抵挡一次指向性魔法
★牛头人战士·血狼
等级1 425点生命,5点防御,移动速度300,攻击力39-55,攻击间隔1.6,魔法抗性20%,拥有闪避技能
等级2 625点生命,7点防御,移动速度310,攻击力65-71,攻击间隔1.3,魔法抗性25%,拥有闪避和致命一击技能
等级3 825点生命,9点防御,移动速度320,攻击力81-95,攻击间隔1.0,魔法抗性30%,拥有闪避,致命一击和魔性之月技能
闪避:有20%的几率闪避物理伤害
致命一击:有30%的几率造成1.5倍一般伤害
魔性之月:召唤一个巨大的月球浮现在空中,月球下900范围内牛头人一族攻击速度增加30%,生命恢复速度+15,血狼在月球下永久隐身
★牛头人战士·噬魂(远程:550射程)
等级1 475点生命,2点防御,移动速度310,攻击力29-42,攻击间隔1.6,魔法抗性11%,拥有灵魂之链技能
等级2 625点生命,3点防御,移动速度315,攻击力41-54,攻击间隔1.4,魔法抗性22%,拥有灵魂之链和噬魂光环技能
等级3 775点生命,4点防御,移动速度320,攻击力53-66,攻击间隔1.2,魔法抗性33%,拥有灵魂之链,噬魂光环和远古神灵技能
灵魂之链:将5个非英雄单位的灵魂连接起来,平均分担伤害,持续15秒
噬魂光环:噬魂周围600范围内的尸体会为自己回复50点生命,被吸收的尸体消失
远古神灵:召唤期间,卡林·血蹄如果死亡时噬魂在场上,卡林·血蹄则会在5秒后被噬魂复活,复活后拥有500点魔法生命,召唤期间只能复活一次
死亡呼吸:噬魂因为受到物理攻击而死亡时会周围500范围内敌人单位造成150/200/250点瞬间伤害和10/20/30点每秒的慢性伤害,持续5秒
——————————————————
圣导师原本是战歌要塞兽人的俘虏,他不只是一个平凡的人类,得到神的指点从而得到新生,他在一个无名之地开始了百年的修行。他的神杖锁住了神龙的部分能量,他拥有无限强大的制动魔法,每当他使用技能,都会得到天空的共鸣。黑暗,从而闻风丧胆。
技能1—-光之源泉(暂时Fan译)
当圣导师或周围范围内队友使用任何技能(激活技能除外)的时候,都会得到天空之神的共鸣,使圣导师得到神力,增加攻击速度,移动速度
持续时间:5秒
作用范围:500
使用间隔:19/15/11/7秒
等级1:增加15%的攻击速度和10%的移动速度
等级2:增加30%的攻击速度和20%的移动速度
等级3:增加45%的攻击速度和30%的移动速度
等级4:增加60%的攻击速度和40%的移动速度
技能2—-神圣庇护(暂时Fan译,不知道为什么要叫庇护。)
圣导师利用神杖里封印的魔力,从而瞬间爆发出强大的能量。甚至会召唤出神龙的咆哮,将对手向四周弹开,并受到创伤。
冷却时间:24/22/20/18秒
魔法消耗:110/120/130/140
咆哮时后退距离:500
等级1:造成100点伤害。有30%几率额外造成50伤害,并后退
等级2:造成175点伤害。有35%几率额外造成70伤害,并后退
等级3:造成250点伤害。有40%几率额外造成90伤害,并后退
等级4:造成325点伤害。有45%几率额外造成110伤害,并后退
技能3—-圣光点燃(应该是这么Fan译的吧)
用神杖稀释黑暗的气息,顿时周围被圣光所照耀,对对方/友方造成伤害/治愈
冷却时间:20秒
魔法消耗:100/110/120/130
影响半径:600
等级1:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成50/80/110的伤害或者110/80/50的治愈
等级2:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成100/140/180的伤害或者180/140/100的治愈
等级3:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成150/200/250的伤害或者250/200/150的治愈
等级4:对生命值在30%以下/30%-60%/60%以上的敌方/队友造成200/260/330的伤害或者330/260/200的治愈
技能4—-贤者之力
圣导师能够利用心灵的缺口从周围他人身上借用魔力,利用他强大的魔法控制能力以魔法球的形式还与对手,对范围内的对手造成伤害。(目标区域内无英雄无法释放,目标力量/敏捷为范围内随机一英雄智力)
冷却时间:200/180/160
吟唱时间:1秒
最大距离:600/700/800
影响半径:300
魔法消耗:220/270/320
等级1:对目标区域造成8-9(9-10)*[圣导师智力-英雄量力/敏捷/智力最大值]伤害,并吸取圣导师1200范围内所有所有敌方/队友单位现有魔法值的50%/50%,3秒后归还
等级2:对目标区域造成9-10(10-11)*[圣导师智力-英雄量力/敏捷/智力中间值]伤害,并吸取圣导师1200范围内所有所有敌方/队友单位现有魔法值的60%/40%,3秒后归还
等级3:对目标区域造成10-11(11-12)*[圣导师智力-英雄量力/敏捷/智力最小值]伤害,并吸取圣导师1200范围内所有所有敌方/队友单位现有魔法值的70%/30%,3秒后归还
有点扯淡